Logga in

Användarnamn:

Lösenord:

Autologin:

Registrera

Läs vår krönikor och debattera

Omröstning

Blir det något Dreamhack Winter 09?
Jajamensan!
Kanske, inte bestämt mig
Nej

Vilken jädra skräll!

En krönika av Lovisa "Yllet" Rörström


Storhetsvansinnet har åter igen börjat anta skepnad på den alltmer oengagerade esports-scenen. Någon nämner Heaton och alla tystnar, det är lugnet före stormen, före stormen som helt plötsligt brakar loss på en av våra många communitys.

Vår kanske mest uppmärksammade svenska tjejklan just nu har begått ett stort misstag. UnFinished har i en publicerad video uttalat sig om en av de mest omtalade spelarna på scenen någonsin. Heaton är förlöjligad genom två simpla ord,
"Han suger."
Sveriges fanatiker rasar och publiken menar att den "världsberömda legenden" bör hyllas, samtidigt som tjejerna utan eftertanke blir omtalade på de mest uppseendeväckande sätt.

JoeLL säger:
"jävla pissluder, dö irl."

appo säger:
"Vidriga jävlar, ni borde skaffa er riktiga jobb istället! Brudjävlar."

Kly92 säger:
"Fy Fan Vad Man blir arg när man ser nått sånt här. HeatoN och SpawN som har varit i sverigeranken hur länge som helst! Fy Fan för ett par fjortisar som bara väll ur skit!"

Hundratrettio kommentarer har denna nyhet fått, det är ungefär fem gånger fler än vad det reportage om Heatons karriär som Rakaka publicerade för inte så länge sedan fick. Då var Heaton inte lika intressant. Det som jag egentligen har svårast att förstå och acceptera i hela den här soppan är det faktum att Sveriges alla geeks plötsligt blir så hemskt engagerade. Rakaka har enda sedan uppstart formligen sprutat ut intressanta och informativa nyheter, trots det har bristen på kommentarer varit uppenbar. Läsarna finns ju bevisligen där och förmodligen går inte en enda artikel dem omärkt förbi, men det är först när innehållet ändrar inriktning som användarna bryr sig om att reagera offentligt.

Jag kan heller inte låta bli att småle åt det faktum att cirkus femtio procent av dessa upprörda kommentatorer med största sannolikhet själva uttalat eller uppmuntrat ett skämt om den så hatade och älskade Heaton någon gång under sin tid på scenen. Det faller sig dessutom helt naturligt! Gör någonting bättre än alla andra, bli jävligt uppmärksammad, iklä dig rollen som frontfigur och var känd - bli sedd, ur alla perspektiv.
Nej, ge mig styrka...

Och sen, jag kan liksom inte, hur mycket jag än anstränger mig, förstå den uppenbara hjärnskada som många av våra medmänniskor lever med. I många fall är den väldigt svår att genomskåda, jag skulle vilja påstå att det kan ta flera år innan sammanhanget verkligen uppenbarar sig. Hos andra lyser symptomen igenom lite för uppenbart, det vill säga så uppenbart att det bara kan komma att krävas ett par yttrade ord för att du ska förstå situationen. Jag har en speciell plats i åtanke, ett ställe där vårt lands kanske mest enfaldiga människor har en förmåga att uppenbara sig. Fragbite mina vänner, sveriges största och mest produktiva community med fokus på esport. En sida som ständigt producerar nyheter och artiklar, en sida med många kvaliteter och en sida med världens utan tvekan mest omogona, irriterande, obildade, meningslösa, osmakliga, förutsägbara, ouppfostrade och mesiga medlemmar.

Viktor Jansson, eller Flaccid som han också kallar sig, har skapat den uppmärksammade tråden om det redan så uttjatade ämnet. Han har för övrigt varningsstyrka 3 på Fragbite.

"Nu får ni klaga hur mycket ni vill på att ni kan läsa själva, men det här var så dumt så jag bara måste visa det...
http://www.rakaka.se/?news_id= 3037
Vad tycker ni, har dom verkligen lyckats göra bort sig mer än när dom spelar?"




















Känns det här som reaktioner proportionerliga till sammanhanget? Jag förstår liksom inte varför sveriges värsta dramaqueens är datornördar. De här kommentarerna hade kännts rättvisa om unFinished mördat Heaton, på sin höjd! Nu är det liksom inte ens i närheten av det som är fallet. Varför är alla så mentalt efterblivna...

Jag kräks på denna mentalitet. Jag kräks på det faktum att man kan lägga ner energi och engagera sig i skit, men att det krävs så fruktansvärt mycket för lite uppmuntran i andra sammanhang. Jag skrattar åt scenen och jag skrattar åt människor. Jag kan absolut hålla med majoriteten om att den film som unFinished publicerade var sjukt onödig och i dagen samhälle bör man se upp med vad man säger. Emellertid är det här inte ett fenomen som förtjänar så sjukt mycket uppmärksamhet. Det är utan tvekan helt omotiverat att sitta och spy ut personangrepp i offentliga forum, det är fan inte bara omotiverat, det är dessutom sjukt omoget.

Jag drar parallellerna och kommer till en slutsats. Tjejer har alltid varit, och tro mig, kommer alltid att vara ett existentiellt problem på den scen som vi hela tiden intalar oss blir mer och mer jämställd. Åter igen hamnar man i skottlinjen på grund av andra anledningar än de som huvudsakligen anges och jag är ledsen, men det är nog bara att gilla läget. Skippa skitsnacket om lika villkor, slopa kraven på samma förutsättningar, glöm det mål som så länge varit relevant. Det här spelet började långt innan Counterstrike, det började långt innan datorn. Det började innan dig och det började innan mig. Reglerna är redan skrivna, de skrevs för länge sedan.

Publicerad: 25 Augusti 2007 12:31

Killar vs. tjejer!

En gästkrönika av Johanna "Jojo^^" Blom


Killar vs. tjejer!

Eller hur ska vi ha det?

För några veckor sedan började en film florera på nätet där en ung tjej onanerar i en webcam. De flesta vet nog vid det här laget vad jag pratar om.

Genast kom reaktionerna från alla håll o kanter och moralkakorna regnade som hagel. Jag var nog inte ensam om att tänka att det är rätt åt henne som är så korkad. Men vänta nu lite...! Är det inte ungefär som att säga åt en våldtagen tjej att hon får skylla sig själv för att hon hade kort kjol på sig? Den största boven är killen som la ut filmen. Han är en stor jävla idiot men ingen har ägnat en tanke åt vad han egentligen gjort. Han har våldtagit tjejens privatliv som hon i god tro hade gett honom. Hon har aldrig bett om att få filmen utlagd på nätet. Det var en sak mellan dom två och han svek henne.

Vi var många som var snabba att döma henne och häva ur oss kommentarer om hur korkat det var att lita på killen. Alla vet ju att tjejer måste akta sig. Att vi när som helst kan råka illa ut för att killar utnyttjar, slår, våldtar oss. Vi får höra detta hela tiden och det är det vi tänker på när vi går genom den vackra parken ensam sent på kvällen.

Är det inte dags att sluta uppfostra tjejer till att de hela tiden måste tänka på att vara försiktiga? Att de ständigt ska tänka som om de var våldtäktsoffer? Varför inte uppfostra killarna till att respektera tjejer och inte våldta oss? Att ett nej är ett nej. Vi lägger hela skulden och ansvaret på de tjejer som råkar illa ut för att de inte var mer försiktiga.

Diskuterade lite med mina manliga spelkamrater och frågade dem om vad de trodde skulle hända om det varit tvärtom, att en kille onanerat och en tjej lagt ut filmen. Då sa alla att inte en jävel skulle bry sig. Hur kommer det sig? Är det för att vi förväntar oss att en kille ska onanera i webcam? Att de inte gör något annat? Utan det är bara häpnadsväckande när en tjej gör det? Som om en tjej aldrig skulle onanera? Killar har blivit något som bara går runt och tänker på sex medan tjejerna aldrig skulle göra det.

Varje gång en kille säger att jag är söt eller ger mig någon annan komplimang, så tänker jag "den gubben går jag inte på, du vill bara ha mig i säng".

Ska det verkligen så? Ska alla killar pekas ut som individer som endast tänker med det som dinglar mellan benen? Varför inte tänka "Ja jag är jävligt söt"? Om killen ändå hade i tänkt försöka få mig i säng, så lyckas han iallafall inte. Men om han menar det han säger, då tackar jag för komplimangen. Dags att ta för sig lite och sluta tänka som offer, tjejer!


Over and out!
Johanna "Jojo^^" Blom

Publicerad: 21 Juli 2007 10:43

Frihet, jämlikhet och systerskap?

En krönika av Linda "Ela" Barna


Kvinnor har i flera hundra år kämpat för att få vara jämlika med männen. Det finns till och med dem som offrade sina liv för att vi kvinnor idag skulle få det bättre och kunna var fria individer, något som inte alltid varit självklart. Än idag lever jämlikhetsdebatten och är i allra högsta grad ständigt aktuell, vare sig det gäller kvinnans rätt till abort eller löneskillnader. Det verkar alltså fortfarande vara så att kvinnor har det svårare för sig i livet än män genom nästan alla delar av livet. Men det finns ett område där det inte alls är så – datorspelsvärlden.

Världen vi lever i idag tycks bli allt mer digital och en allt viktigare del av vår vardag spenderas online. Vi spelar spel, sköter våra ekonomiska bekymmer via nätet och dessutom kan stora delar av sociala liv kan i många fall äga rum över just internet. Den största skillnaden för kvinnor mellan nätet och livet utanför skärmen är väl den att kvinnor inte längre har något fysiskt handikapp online, utan en liten tyst tjej kan säga vad hon tycker och det hörs lika högt som när en fullvuxen karl öppnar munnen. Tjejer, vi behöver alltså inte längre höja våra röster för att höras! Det räcker men några knapptryck. Störst visar sig detta i den annars så mansdominerade spelvärlden, speciellt den delen där man tävlar i datorspel. Där har tjejer som spelar blivit ett mediafenomen, där de både syns, hörs och exponeras mer än killarna. Inte för att de är bättre än killarna – utan för att de är en minoritet. En minoritet som intresserar även de som inte spelar, eftersom de totalt smular sönder schablonbilden av den nördiga, datorspelande killen. Detta har lett till att spelande tjejer har nått en position i spelvärlden där de kan håva in en mängd fördelar i form av sponsorkontrakt, exponering och möjligheter till liv som rockstjärnor. Men endast på grund av sitt kön. Kvinnorna har i den här miljön tagit över killarnas annars så självklara roll som det överlägsna könet.

Vad som är intressant att se här är att när rollerna är ombytta och tjejerna när har alla chanser i världen att göra datorspelsvärlden till en av de mest jämställda någonsin gör de inte det. De har friheten att spela vad det vill på en jämlik nivå med männen och de har en möjlighet till ett tätt sammanslutet systerskap med kvinnor som delar samma intressen och passioner som de själva. Ändå tar de inte till vara på dessa möjligheter. De slänger istället ut frihet, jämlikhet och systerskap med soporna.

Varför, kan man fråga sig. Om nu kvinnor kämpat i hundratals år för en jämlik position jämte männen, och hela tiden krävt att dessa ska dela med sig för att kvinnor och män ska få det lika bra, varför är då inte dessa kvinnor beredda att göra detsamma? Handlar det kanske om egen överlevnad, att man tar det man vill ha till vilket pris som helst? Finns det då verkligen någon heder i att tävla i datorspel om man är tjej? Det skulle ju i så fall betyda att man öppet erkänner att man bara spelar för uppmärksamheten och de fördelar det ger. För total jämlikhet existerar såvitt jag vet på alla plan i datorspelssammanhangen, kvinnor har frihet att spela med och mot killar i både större och mindre tävlingar. Ändå gör det inte det. Genom att ge upp denna chans och istället koncentrera sig till en mindre scen där bara tjejer tillåts spela minimerar man ju möjligheten för antalet tjejer att vara på topp, för som vi nämnde tidigare utgör kvinnor en minoritet i datorspelsvärlden. Alltså, genom att ge upp jämlikhet och frihet tar dessa kvinnor också död på systerskapet, eftersom den enas död direkt blir den andres bröd i en så pass liten och tätt sammansluten församling. Spelande kvinnor blir därför lätt varandras värsta konkurrenter och systerskapet förvandlas till konkurrens, något som inte hade behövt hända i lika stor utsträckning om uppdelningen inte hade funnits.

Samtidigt kan jag inte klandra vissa tjejer. Självklart hade jag, och många med mig, inte tackat nej till att få resa jorden runt och tävla i de datorspel man älskar att utöva, även om det inte riktigt är på samma villkor som man från början tänkt sig. Jag hade antagligen inte heller tackat nej till modelljobb, tv-serier eller pengar som erbjudits mig enbart för att jag är tjej och ägnar mig åt datorspel. Men samtidigt tror jag man någonstans där måste rannsaka sig själv. Brinner du då egentligen för spelet eller är det mer för de fördelar det kan ge dig?

Varför agerar då dessa tjejer på detta sättet? Varför vägrar de ge efter och göra något när de väl har en chans att komma så nära frihet, jämlikhet och systerskap de bara kan? Har kanske den ursprungliga tanken bakom feminism dött ut eller förvandlats till ett ha-galet manshatar-monster som bara är ute efter hämnd och att ta? Varför tummar vi så lätt på de värderingar kvinnor i hundratals år har stärkt och kämpat för så fort vi erbjuds eftertraktade fördelar, om än av fel anledningar? Är vi verkligen SÅ lättköpta? Oavsett svaret så är det något fel med kvinnors situation och agerande i spelvärlden idag. Något så otroligt fel.

Publicerad: 29 Maj 2007 02:32

Ninnzan analyserar de inbjudna lagen

Electronic Sports World Cup, kanske mer känt som ESWC står snart inför våra dörrar. Kval till världsmästerskapet spelas världen över och som vanligt hittar vi en invite-lista för de länder som anses ha för få lag eller kanske för ont om pengar för att arrangera ett kval.
Vi alla vet att BTB vann förra årets tävling och tjejerna är därför titelförsvarare.

Någonting helt nytt är däremot att Sverige och Norge ska spela sina kval online och det är redan skitsnack quakenet runt om varför det ska ske online. Hur kan man säkert kolla upp cheat, om det är tjejer som spelar eller om det verkligen kommer att gå vägen?
DreamHack har även gått ut med att man ska anordna en tjejturnering med big cash som går rätt ner i fickan på dem som kan spela så varför inte sätta ihop ett ESWC-kval för till exempel Sverige, Norge och Danmark på plats eftersom många lag ändå kommer att befinna sig på DH i alla fall? Bara en tanke, för detta är väl ändå ett världsmästerskap det handlar om? Varför göra det till bullshit?

ANYHOW!
Listan med happy teams har kommit ut till allmänheten och som vanligt finner jag inga ord.
Se & Le:

Direktkvalificerade via ansökan

Aurora-Gaming
Endless Inspiration.Ladies
-eXceSs-
FearFactory.Badgirls
Femin Aim
PowerGirlz
SisterHood
SK Gaming
Team-Temptation

Reservlista:

1. Delinquent Habits
2. Impact Girls
3. t0uch
4. Sport in the Game
5. CYOTOS
6. PMS Clan
7. Fastcom Gaming SL
8. Wilda.Femme
9. ieS virtual gaming Females
10. Version 7 Female
11. Justplay.Femme


Förra året låg listan med ansökande lag ute på internet och uppdaterades dagligen. Cirka 70 lag hade ansökt till 2006 års finalspel och 10 lag gick direkt till finalen.
Detta år ser vi totalt 9 lag som fått sig en direktplats samt 11 lag på reservlistan, men är det verkligen alla lag som ansökt?
Som vanligt tycker jag att ESWC gör ett skitjobb med att välja ut de lag som ska få åka på bananskal. De har misslyckats med applikationerna sedan år 2004 och det går fortfarande inte åt rätt håll.

Aurora-Gaming

Anja ”Vildkatten” Möller
Marie-Louise ”NissePigen” Eizenhardt
Josefine ”Bambi” Greis Nielsen
Nanna ”Tut” Sörensen
Kirstine ”Kirstine” Olsen

Först ut är det nykompletterade danska laget Aurora-Gaming. Laget består i år endast av danska spelare till skillnad från förra årets laguppställnig med vilken de på ESWC knep 5-8:e platsen.
2/5 spelare finns dock kvar i år och tillsammans med den forne MYM-spelaren Kirstine är säkert målet att knipa en bättre placering än i fjol. Svaret finns redan och de har inte en chans ens förbi gruppspelet.
Ställ dig frågan: Vad har denna klan presterat under det gångna året?

Endless Inspiration.Ladies

Win-Gee ”CookieGirl” Cheung
Marsha ”astro” Stettler
Andrea ”TerrorGirl” Laenzlinger
Maria-Agnes ”FreeZe” Stejskal
Nina ”.nNa” Gueller

Laget har inte setts spela sedan SistersUnited fortfarande existerade. I ligan spelade detta lag i division 2 och ”knep” 6:e-platsen med ”hela” 4 vunna matcher, varav två vanns på WO.
På förra årets ESWC såg vi schweiziskorna Shaka.Ladies spela, men turen har alltså gått över till Endless Inspiration.Ladies. Frågan är om vi kommer se detta sväng gäng på ESWC, eller om de drar sig ur på grund av pengabrist? Man hittar fyra sponsorer på deras klanhemsida varav två verkar vara serverspons. Aj aj aj… Dyker de upp så blir det garanterat 17-24.

-eXceSs-

Adriana ”aDa” Nita
Roxana ”RX” Visa
Catalina ”Caty” Stefan
Alexandra ”M1sSy” Dumitru
Ana Maria ”Janiszewsky” Serban

Jaha, vad har vi då här? Det är verkligen svårt att hitta information om lag man aldrig hört talas om och självklart tar man då till bästa vännen google!
-eXceSs- = Din sökning - -eXceSs- - matchade inte något dokument.
eXceSs = WOHO ett dansband från Nyköping!
Enligt hemsidan till dessa tjejer har dem vunnit två tjejcuper under år 2006 samt WCG qualifier 2006 (!?)
Jag ställer nog samma fråga här: Kommer detta lag att dyka upp på slutspelen i Paris?

FearFactory.Badgirls

Agata ”mloda” Golek
Barbara ”NiKi” Aksamit
Magdalena ”Lola” Zolnowska
Karolina ”elmirka” Wypych
Magdalena ”charlie” Buczynska

Men hallå här har vi ett typiskt exempel på misstag av lagval!
Detta lag slickade röv redan förra året och knep även då en inviteplats. Laget vann en match under ESWC 2006 med resultatet 17-13 mot portugisiskorna Excello.Darkangels. The rest is history…
Med fyra av fem tjejer kvar från förra årets världsmästerskap tror jag inte detta lag kommer göra mycket nytta om inte den nye spelaren kommer att spela 5on1 alla matcher.
Lola från laget menar på att klanen är fem år gammal och att inget annat lag i Polen förtjänar platsen mer än dem. Tjena hejsan! Ge bort platsen till ett annat land så blir jag nöjd.

Femin Aim

Flores ”delix” Fernanda
Jimenez ”Gotita” Haydee
Daniela ”d4n13l4” Guzman
Daniela ”Daneeh” Rivas
Marisu ”MariSurF” Schaffhauser

Detta lag jämför jag med FearFactory.Badgirls. Dessa tjejer knep en inbjudan även förra året, och har kvar fyra spelare från fjolårets världsmästerskap. ”Feministerna” vann 2/5 matcher och gick därmed inte vidare till slutspel under andra dagen. För att ni ska ha någonting ni kan jämföra skillen med så förlorade dessa girls mot Seules med 23:7 och mot SK med 24:6.
I rest my case.

PowerGirlz

Riboboo ”cyA” CYNTHIA
Lucia ”Fairy” Peron
Lucia ”lul1tasz” Arrelano
Anita ”Anita” Demoni
Montoya ”butterfly” Yanina

Jättesvårt att skriva om ett lag man aldrig har hört talas om. Om jag får gissa hur ESWC tänker, så vill dem ha fler nationaliteter in till sitt mästerskap men frågan är om det är det rätta med tanke på att det faktiskt är ett mästerskap och enligt mig krävs det i alla fall lite skills.
Nah, svårt att säga men jag tror de får stanna hemma nästa år och sjunga sina Lucia-sånger där istället

SisterHood

Siobhan ”vorny” Vincent
Anne ”jaffy” Rogers
Liana ”sugarism” Horioka
Nadina ”HBee” Vincent
Jenny ”JennaBabe” Hallerström

Jag tror nog att detta lag klarar att få ihop fem rundor mer än vad fjolårets lag från Storbritannien gjorde. g0d knep fjorton rundor under hela evenemanget förra året och varför i hela friden fick detta Quake-lag en spot? ESWC: dags att daska till sig lite kanske?
SisterHood har inte presterat ett skit under det gångna året, och vad jag förstår det som så dök detta laget upp nu i april enbart för att försöka knipa sig en ESWC-plats.
SHAME ON YOU! Det finns faktiskt lag som verkligen kämpar för det för det ni slickade röv för.

SK-Ladies

Jennifer ”jso” So
Stephanie ”MissHarvey” Harvey
Alice ”ali” Lew
Christine ”potter” Chi
Jane ”jane” Wie

Näst längst ner på den långa listan hittar vi det enda laget som är värda sin plats vid årets ESWC. Förra året dök G3X upp på ESWC med SK-kläder och man kopplade snabbt att de hittat ett hem i Schroet Kommando, och befinner sig fortfarande i deras hus.
Med en fjärdeplats 2006 och en förstaplats året innan det tror jag de hamnar på en topp 4-placering även detta år.

Team-Temptation

Jenny ”NapuliX” Kola
Jessica ”Persika” Baban
Inka ”Kiti” Roukonen
Riina ”Goldih” Kupari
Johanna ”josku” Latvala

Här har vi laget som stoltserar över en jämn online-match mot storlaget Les Seules med dess standins. Denna match avgjorde även om Persika skulle få fortsätta med finnarna eller icke. Som ni ser är vår svenska kvar än idag.
Laget åker ner till division 2 i FeminaUnited-ligan denna säsong och det är även där tjejerna hör hemma. ESWC tar dem inte längre än förbi dag ett.


Ja ni, det är mycket som kan diskuteras som vanligt med ESWC:s val av lag, men jag sätter nog punkt här. Detta tål att diskuteras och det gör redan halva quakenet. Lycka till på ESWC bananlagen, tror dock att fyra lag kommer tacka nej till sin plats på grund av ont om cash.

Publicerad: 2 Maj 2007 18:17

Att spela eller icke spela, det är frågan

En krönika av Frida "Vilda" Hultman


Har ni någonsin tänkt på hur likt alla säger att E-sport är all annan sport? Man kan precis som med fotboll, tennis, golf eller vad du vill, bli proffs. Du kan tjäna pengar på ditt spelande och du kan åka iväg på tävlingar och vinna mot de allra, allra bästa i just ditt spel. Men var skiljer det sig då? Jag tror att jag har hittat en grej.

Jag fick nyligen höra att det kvinnliga ESWC-kvalet i Counter-Strike 1.6 kommer hållas online av våra vänner borta på FeminaUnited (vilka annars?). Det enda som bekymrar mig är att det finns ytterst få tjejer som kommer eller kan kvala, och att två av tjejerna (båda för tillfället belägna i den återigen nystartade tjejsektionen av EYE) kommer att vara admins för ESWC-kvalet för killarna i Counter-Strike 1.6. Hur går detta ihop? Tjejerna ska spela ett kval, grattis, skitbra, lycka till. Alltså är det som verkligen bekymrar mig de som samtidigt är involverade som admins i samma organisation och samma evenemang, att de faktiskt går så långt i sin strävan efter berömmelse, eller vad det nu är tjejer vill ha ut av att låtsas kunna spela datorspel, att de inte ens kan hålla fingrarna från sina egna evenemang. En av tjejerna säger sig dessutom vara huvudansvarig för ESWC i Sverige. Hur kan någon som är huvudansvarig för hela svenska kvalet säga sig "avstå" från att arrangera en turnering och sen vara med där och spela själv? Vad tänker människan med? Nä, jag vill inte veta.

Jag har arrangerat en hel del turneringar, för Gosugamers.net, Gamingeye.com och så vidare, både offline och online, och jag har aldrig, ALDRIG varit med i min egen turnering. Inte ens i en liten skiten helg-turnering för kompisarna. Hur kan man ens tycka att det är ett alternativ, i synnerhet när det är ett så stort evenemang? Är tjejer verkligen så maktlystna och samtidigt så kåta på kändisskapet att de inte kan bestämma sig för vilket de vill ha mest? Det går i min värld inte ihop alls. Hur ser det ut ifall jag som jobbar på till exempel GosuGamers går och vinner en StarCraft-turnering som GosuGamers håller i? Det skulle visserligen inte hända, eftersom jag inte direkt är någon kalaspingla när det kommer till StarCraft, men förstår ni vad jag menar? Är man admin ska man för fan koncentrera sig på det. Man ska koncentrera sig på att göra ett bra evenemang, att göra deltagarna nöjda och få allt att flyta snyggt. Inte på att spela, eller ens tänka på resultaten eller vem som vinner.

Om man ska gå tillbaks till sportens värld, låt oss säga fotbollens. Hur ofta är det så att Barcelona möter Manchester United i någon stor fin liga någonstans och man sätter en av Barcelonas skadade eller för tillfället avsatta spelare att döma matchen? Inte fan gör man det! Domaren får inte ens vara från samma land utan det ska helst vara någon från långt-bort-istan som inte ens har hört talas om något av lagen förut. I alla sporter som finns där ute är det en jättestor grej vem som dömer. Självklart, hur skulle det annars se ut? Går arrangörerna i elitserien i speedway ut och tävlar mot Masarna i första matchen liksom? Nej, det är precis det jag försöker få fram! Det handlar inte om att vinna utan det handlar om en princip, så glasklar att bladen på träden utanför börjar se suddiga ut i mina nyköpta glasögon.

Tillbaks till e-sporten igen, hur ofta tror ni att CPL:s huvudadmin sitter och spelar någon av CPL:s turneringar? "Jag arrangerar ju tjejernas turnering.." håller inte där, det håller inte någonstans. Det finns inte en chans i världen. Antingen eller, så är det bara. Livet är fullt av val, och det här är ett av dem. Ingen har sagt att det är enkelt, men för fan, väx upp, börja ta ansvar och välj en väg. Man kan inte både arrangera kakan och spela på den.

Publicerad: 24 April 2007 13:18

Play Us - renässansen för female gaming?

En krönika av Linda 'Ela' Barna


Ända sedan trailern släpptes och det blev klart för de intresserade att det svenska Counter-Strike-laget Les Seules tv-serie inte alls skulle handla om Counter-Strike i sig, utan mer likna en dokusåpa så har folk minst sagt ifrågasatt serien och dess effekt på den kvinnliga gamingscenen idag. Att den skulle vara en blandning av Top Model och Big Brother, eller fokusera alldeles för lite på gaming, är åsikter många lägger fram i forum och i nyheter rörande ämnet. Men för serien verkligen bara ont med sig? För att döma av de släppta förhandstittarna så är Play Us precis vad female gaming behöver just nu.

Jag vill passa på att understryka att jag inte har sett ett enda avsnitt av Play Us, och än mindre tillhör sympatisörerna av en segregerad gamingscen, men om trailern ger en något hyfsad rättvis bild av de kommande avsnitten ser jag en otrolig möjlighet för denna att bli female gamings renässans. Jag ser nämligen en enormt stor potential i seriens möjlighet att väcka intresse för gaming och Counter-Strike i tjejer som annars inte intresserat sig för spel över huvud taget. Play Us lyckas nämligen med något vi tjejer försökt med ända sen vi började spela: demolera stereotypen folk hyser för spel och tjejer som spelar. Serien porträtterar nämligen unga, snygga och utåtriktade tjejer som spelar datorspel och faktiskt är hyfsat bra på det. Tjejerna som ägnar sig åt det absolut nördigaste på en seriös och ambitiös nivå, och som dessutom håller strängt på att bli tagna seriöst och kräver att först och främst bli sedda som gamers. Nat0, Cazzidy och de övriga medlemmarna i Les Seules får dessutom chansen att resa jorden runt, göra modelljobb, hoppa fallskärm och andra saker unga tjejer idag bara drömmer om – möjligheter som spelandet på en seriös nivå, kombinerat med det faktum att de som kvinnor utgör en minoritet i det annars så testosteronstinna patriarkatet har gett dem.



Nästa generations förebilder?



Play Us förmedlar nämligen en bild till unga tjejer idag av att man både kan se bra ut och ha ett socialt liv samtidigt som man ägnar sig helhjärtat åt ett datorspel på fritiden, samt att spel på en seriös nivå kan leda till möjligheter man annars bara fått drömma om hemma i flickrummet någonstans i Sverige. Och kanske väcker denna nya bild av datornörden lusten hos allt flera unga tjejer att våga prova på spelet. För det skulle verkligen inte skada med lite nya talanger i dagsläget då svenska tjejscenen är inne på sin allra sista suck, åtminstone när det kommer till Counter-Strike. I dagsläget kan jag nämna två seriöst spelande svenska tjejlag, jämfört med runt sex-sju stycken för bara några år sedan, och de som spelar aktivt är desamma nu som då, fast betydligt färre. Nya talanger har lyst med sin frånvaro och under tiden väljer allt fler av de gamla att lägga det aktiva spelandet på hyllan till förmån för andra saker i livet, såsom skola och familj. Play Us är, tror jag, förmodligen den sista möjligheten att rädda den kvinnliga CS-scenen från att dö ut. Alla engagerade i det kvinnliga Counter-Strike-communityt borde i min mening tänka till en gång extra innan de pissar i motvind genom att kritisera serien som kanske är scenens sista chans att utvecklas vidare.

Jag är medveten om att serien fortfarande inte visats i ett enda avsnitt, och att mina spekulationer enbart grundade på vad som visas i trailern kanske inte riktigt kommer att hålla när Play Us väl når våra tv-apparater. Många tänker säkert med fasa att serien kommer locka ännu flera oseriösa och uppmärksamhetssökande tjejer till scenen, och på så sätt skada de chanser kvinnor har att bli tagna som seriösa spelare. Men, om nu endast ett par procent av de tjejer som väljer att börja spela Counter-Strike, eller något annat spel också för den delen, upptäcker att de gillar spelet och bestämmer sig för att satsa hårt och nå en högre nivå med sitt spelande, hamnar vi då inte i slutändan trots allt i pluslådan?

Publicerad: 15 April 2007 22:03

Den stora lögnen inom female gaming

En krönika av Linda 'Ela' Barna


Till att börja med kanske vi ska reda ut den ändlösa frågan: ”Är tjejer sämre än killar på Counter-Strike?”. I dagsläget, ja, men finns det något som säger att de inte skulle kunna bli lika bra? Vi har ju faktiska bevis som tyder på att kvinnor visst kan nå samma nivå som herrarna inom gamingscenen. Titta på Queen* som var en av nyckelspelarna i A-laget för några år sedan. Vi har Trito och missy, två starkt presterande Quake-spelande tjejer som håller en betydligt högre nivå än de flesta killar som spelar samma spel, och flera andra erkända fall finns. Men varför är då tjejer inte ens i närheten lika bra som killarna i Counter-Strike? Jag och många med mig har spekulerat i banor som rör det genetiska, sociala och det genusrelaterade planet, men först efter att ha sett utvecklingen inom tjejscenen de senaste månaderna tror jag mig ha hittat det slutgiltliga svaret: Tjejer vill helt enkelt inte bli bäst.

Det första beviset jag skulle vilja lägga fram för att understryka min hypotes är det faktum att tjejer väljer att spela med varandra istället för att spela med killar. Vi är alla rörande överens om att för att bli bäst så måste man spela med de bästa. I i princip varenda intervju nämner tjejlagen att de vill nå toppen, utvecklas så mycket så långt det bara går. Varför ser vi då otroligt få tjejer i kill-lag och en garanterad majoritet av de aktivt spelande tjejerna i lag bestående enbart av kvinnor? Så enkelt avslöjar vi en av de största lögnerna i female gaming och då kan vi istället fråga oss varför tjejer spelar egentligen?

Uppmärksamhet, bekräftelse och status. Lägg de orden på minnet, de är nämligen svaret på alla frågor om varför hela den kvinnliga gamingscenen ens existerar. Uppmärksamhet, bekräftelse och status. En tjej i mansdominerad värld sticker ut. Du som kille kan mixxa med 10-15 killar per dag och kanske minnas en av dem, men skulle det dyka upp en tjej, en avvikelse i mönstret en dag, skulle du minnas henne betydligt tydligare än de du vanligen spelar med. En tjej sticker ut – flera tjejer syns betydligt mer. Detta ger tjejer möjlighet att håva in stora delar av, just det, uppmärksamhet, bekräftelse och status. Och är det inte något de flesta tjejer i yngre, och säkert också i äldre ålder strävar efter? Att, speciellt som tonåring, sticka ut, vara någon, att skapa sig en identitet. Uppmärksamhet, bekräftelse och status. Vad är då egentligen bättre än en värld som domineras av de andra könet, där många på samma sätt går igenom en period i livet där ditt utseende, det motsatta könet och dess erkännande av en själv är bland det viktigaste i hela världen? Och vi vet säkert alla att bakom en datorskärm kan du vara vem du vill, och säga i princip vad som helst. Du är skyddad av den långa muren av ettor och nollor och ingen behöver egentligen se vem du verkligen är.

Konkreta exempel på detta finns att hitta i nästan vartenda fall av spelande tjejer idag. Kvinnor som febrilt håller kvar vid klantaggsen, trots att laget eller organisationen sedan länge dött ut – allt för att inte förlora statusen. Tjejer som väljer att kalla sitt lag för ”noobs with boobs” översatt: ”Nybörjare med tuttar”. Finns det någon anledning att kalla sig detta, annan än att understryka för alla att man är tjejer med tuttar och inte kan spela Counter Strike? Vi ser tjejer som tycks lägga ner mer tid på att skaffa Q i sin fankanal på IRC än på att faktiskt pracca, och som senare går ut i intervjuer och säger att man lever för spelandet och drömmer om att åka till CPL. Tjejer vars porträttbilder till antalet överstiger det antal pcw:s hon sammanlagt spelat och som ändå dyker upp i diverse lag som får publicitet på så gott som samtliga nyhetssidor som rör female-gaming. Om nu tjejer är ute efter uppmärksamhet från det manliga könet, varför ser vi då så sällan tjejer i kill-lag? Jag har varit med länge i gajmet och jag kan erkänna att anledningarna till att jag spelat i tjejlag har varit följande: Uppmärksamhet, bekräftelse och status. Givetvis har de vänner jag fått online spelat stor betydelse vid valet av lag, men inget hindrade mig från att lira med dem vid sidan av och satsa helhjärtat på kill-lag och på att nå toppen. Men jag ville nog aldrig bli bäst innerst inne. Jag trivdes rätt bra där på min räkmacka i gräddfilen, och med att få maximal exponering trots minimal prestation - och jag tror verkligen inte att jag är den enda. Nej, jag vågar nästan påstå att så gott som alla tjejer i toppskiktet i Sverige idag trivs rätt bra glassande på toppen, där de befinner sig av den enda anledningen att de är tjejer. Något som är synd, då många säkerligen skulle kunnat tillhöra semieliten eller kanske till och med de allra bästa om de ägnat sig åt att spela med killarna istället för att pracca med och mot tjejer och aldrig på så sätt bli bättre. För ärligt talat tjejer, vilket merit är det egentligen att tillhöra de bästa bland tjejerna idag? Ta DreamHack Summer 06 med ESWC-kvalet som exempel. Les Seuels och fyra mixlag. Att efter man spelat det kvalet påstå att man är den näst bästa tjejklanen i Sverige är med andra ord inget direkt smickrande. Om man har för avsikt att bli bäst, hur kan man nöja sig där?

Dramatiken inom lagen tycks ha hamnat i centrum, allra tydligast blir det om vi tar en titt på vad som skrivits de senaste månaderna. Vill man bli bäst satsar man på spelandet och fokuserar mindre på att snacka skit om sina lagkamrater kan man ju tycka. Men på sista tiden har både små lag och större, erkända lag som unFinished - ett lag många hade stora stora förväntningar på och hopp om att dessa skulle röra om i grytan på den svenska Counter-Strike scenen - splittrats på grund av ”interna problem” (Fritt översatt vet alla att detta betyder skitsnack och osämja). Detta trots att laget bara veckor tidigare talat sig varma om lojalitet och om hur viktigt det är att hålla ihop ett lag för att bli bra. Vad hände med att spela för att bli bäst? Tydligen klarar tjejer inte ens av att hålla sams. Jag har då aldrig spelat i ett tjejlag utan att samtliga medlemmar mer eller mindre snackat skit om varandra och vill med detta i åtanke tro att om tjejer idag fokuserade lite mer på spelandet och lite mindre på att diskutera relationer hade vi varit så mycket bättre.

Även om generalisering tillhör det jag älskar mest att göra på lediga dagar finns det givetvis undantag. Det finns faktiskt tjejer som bara spelar för att det är roligt och som väljer att spela tillsammans med andra tjejer för att de gillar det. Tjejer som jag ser upp till och beundrar, för allt här i livet är inte en tävling. Mycket går ut på att bara ha så roligt som möjligt. Det sägs att backhoppare som slutar med sporten lätt faller in i olika former av missbruk och i många fall dör av överdoser. De som har överlevt säger att de inte kan sluta söka efter kicken, att inget kunde mäta sig med den rush man får av backhoppning och kanske är det därför många tjejer spelar idag. För kicken, kicken man får när man lyckas ta ut det där till synes helt omöjliga 1 mot 5-läget och andra laget har lagt bomben. Kicken man får när man vinner en prestigefylld match mot det vinsttippade laget på LAN. Kanske till och med kicken när någon av ens lagkamrater presterar övernaturligt bra, utan att man själv egentligen gjort något. Kanske är det så, som Lars Winnerbäck sjunger, att vi lever för kicken. Vi spelar för kicken.

Vi är nog alla rörande överens om att förutom indivduell skicklighet finns det två bitar som lägger grunden för att bli bäst i ett lagspel. Det ena är att spela med de bästa och det andra är att lyckas hålla ihop och bygga ett stabilt lag. Något som tjejer i de flesta fall idag mer eller mindre misslyckas katastrofalt med. Att tjejer skulle vilja bli bäst på Counter-Strike är alltså inget mer än lögn och förbannad dikt. De spelar inte tillsammans med de bästa spelarna – killarna, och de lyckas bevisligen inte heller hålla samman ett lag. Nej, istället läggs desto mer tonvikt vid skitsnack, onlineraggande och intervjusvar (+ bild!) till diverse gamingrelaterade nyhetssidor. Min slutsats är alltså att tjejer inte vill bli bäst, inte alls, inte ens lite.


/ Linda 'Ela' Barna

Publicerad: 9 April 2007 21:35

1

Copyright tbh.nu. Allt innehåll på tbh.nu är skyddat enligt svensk lag (Upphovsrättslagen). Citat eller texter baserade på tbh.nus innehåll ska följas eller föregås av källhänvisning. Sitemap

Webbdesign och programmering av Error 404 Webbproduktion

version 1.5